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Linux平台Makefile文件的编写基础篇

时间:2022-11-26 20:09:20 阅读: 评论: 作者:

  目的:

   基本掌握了 make 的用法,能在Linux系统上编程。

  环境:

   Linux系统,或者有一台Linux服务器,通过终端连接。一句话:有Linux编译环境。

  准备:

   准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h

   file1.c:

   #include <stdio.h>

   #include "file2.h"

   int main()

   {

   printf("print file1$$$$$$$$$$$$\n");

   File2Print();

   return 0;

   }

  file2.h:

  #ifndef FILE2_H_

   #define FILE2_H_

  #ifdef __cplusplus

  extern "C" {

  #if

  void File2Print();

  #ifdef __cplusplus

  }

  #if

  #if

  file2.c:

   #include "file2.h"

   void File2Print()

   {

   printf("Print file2**********************\n");

   }

  基础:

   先来个例子:

   有这么个Makefile文件。(文件和Makefile在同一目录)

   === makefile 开始 ===

   helloworld:file1.o file2.o

   gcc file1.o file2.o -o helloworld

  file1.o:file1.c file2.h

   gcc -c file1.c -o file1.o

  file2.o:file2.c file2.h

  gcc -c file2.c -o file2.o

  clean:

  rm -rf *.o helloworld

  === makefile 结束 ===

  一个 makefile 主要含有一系列的规则,如下:

  A: B

  (tab)<command>

  (tab)<command>

  每个命令行前都必须有tab符号。

  上面的makefile文件目的就是要编译一个helloworld的可执行文件。让我们一句一句来解释:

  helloworld : file1.o file2.o: helloworld依赖file1.o file2.o两个目标文件。

  gcc File1.o File2.o -o helloworld: 编译出helloworld可执行文件。-o表示你指定 的目标文件名。

  file1.o : file1.c: file1.o依赖file1.c文件。

  gcc -c file1.c -o file1.o: 编译出file1.o文件。-c表示gcc 只把给它的文件编译成目标文件, 用源码文件的文件名命名但把其后缀由“.c”或“.cc”变成“.o”。在这句中,可以省略-o file1.o,编译器默认生成file1.o文件,这就是-c的作用。

  file2.o : file2.c file2.h

   gcc -c file2.c -o file2.o

  这两句和上两句相同。

  clean:

  rm -rf *.o helloworld

  当用户键入make clean命令时,会删除*.o 和helloworld文件。

  如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。

  写好Makefile文件,在命令行中直接键入make命令,就会执行Makefile中的内容了。

  到这步我想你能编一个Helloworld程序了。

  上一层楼:使用变量

  上面提到一句,如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻烦了。

  第二个例子:

  === makefile 开始 ===

   OBJS = file1.o file2.o

   CC = gcc

   CFLAGS = -Wall -O -g

   helloworld : $(OBJS)

   $(CC) $(OBJS) -o helloworld

   file1.o : file1.c file2.h

   $(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o

   file2.o : file2.c file2.h

   $(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o

  clean:

  rm -rf *.o helloworld

  === makefile 结束 ===

  这里我们应用到了变量。要设定一个变量,你只要在一行的开始写下这个变量的名字,后 面跟一个 = 号,后面跟你要设定的这个变量的值。以后你要引用 这个变量,写一个 $ 符号,后面是围在括号里的变量名。

  CFLAGS = -Wall -O –g,解释一下。这是配置编译器设置,并把它赋值给CFFLAGS变量。

  -Wall: 输出所有的警告信息。

  -O: 在编译时进行优化。

  -g: 表示编译debug版本。

  这样写的Makefile文件比较简单,但很容易就会发现缺点,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一个c文件,那就需要修改Makefile文件,这在项目开发中还是比较麻烦的。

  再上一层楼:使用函数

  学到这里,你也许会说,这就好像编程序吗?有变量,也有函数。其实这就是编程序,只不过用的语言不同而已。

  第三个例子:

  === makefile 开始 ===

   CC = gcc

  XX = g++

   CFLAGS = -Wall -O –g

  TARGET = ./helloworld

  %.o: %.c

  $(CC) $(CFLAGS) -c lt; -o $@

  %.o:%.cpp

  $(XX) $(CFLAGS) -c lt; -o $@

  SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)

   OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))

   $(TARGET) : $(OBJS)

   $(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)

  chmod a+x $(TARGET)

  clean:

  rm -rf *.o helloworld

  === makefile 结束 ===

  函数1:wildcard

  产生一个所有以 '.c' 结尾的文件的列表。

  SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示产生一个所有以 .c,.cpp结尾的文件的列表,然后存入变量 SOURCES 里。

  函数2:patsubst

  匹配替换,有三个参数。第一个是一个需要匹配的式样,第二个表示用什么来替换它,第三个是一个需要被处理的由空格分隔的列表。

  OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符变成.o,形成一个新的文件列表,然后存入OBJS变量中。

  %.o: %.c

  $(CC) $(CFLAGS) -c lt; -o $@

  %.o:%.cpp

  $(XX) $(CFLAGS) -c lt; -o $@

  这几句命令表示把所有的.c,.cpp编译成.o文件。

  这里有三个比较有用的内部变量。$@ 扩展成当前规则的目的文件名, lt; 扩展成依靠 列表中的第一个依靠文件,而 $^ 扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重 复的文件名)。

  chmod a+x $(TARGET)表示把helloworld强制变成可执行文件。