记者
柯晓斌
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面对压力,美国当地时间周五,苹果宣布暂停对通过iOS平台托管的付费虚拟活动收取30%佣金,该决定不仅适用于Facebook,也适用于任何小企业的在线付费活动。
苹果称,由于企业面临新冠疫情带来的巨大压力,该公司暂停收取佣金。这一安排将持续到12月31日,但不适用于游戏开发者。该公司还澄清说,30%佣金不适用于现实世界活动的票务,只适用于那些在应用商店应用中以虚拟方式举行的活动。
今年8月,非营利组织“公平应用联盟”在美国华盛顿成立。联盟称,大多数应用商店从软件开发商处提取过多用户数字支付的佣金,并通过给自己的产品和服务提供不公平的优势来扼杀竞争。随后,美国国会和司法部、联邦贸易委员会和欧盟均对苹果公司展开了反垄断调查。苹果辩护称,其应用商店的佣金和其他应用市场收费一致,并会为用户提供网络安全和隐私保障的服务。
也是在8月,Facebook推出在线活动的支付服务Facebook Pay,承诺到明年都不会收取费用。但苹果屏蔽了Facebook的这项服务,因为其无法获得30%佣金。在此之前,Facebook曾公开向苹果施压,甚至提交了iOS应用程序更新,在活动付费流程中公开声明“苹果收取了30%佣金”
而Epic与苹果的纷争应该也是此次政策的一项导火索。9月19日,The Verge报道,Epic赢得了一项对苹果的临时限制令,不准苹果通过禁用Epic旗下虚幻引擎(Unreal Engine)的开发者账户进行报复。在此之前,苹果和谷歌从各自的应用商店中下架了人气游戏“堡垒之夜”,因其上线了自己的应用内支付渠道,绕过了抽取30%佣金的平台系统。但法官也同时判决,苹果不需要将堡垒之夜重新在其应用商店中上线。
9月24日,据华尔街日报报道,人气游戏《堡垒之夜》制造商Epic Games和音乐软件公司Spotify等公司结成联盟,向苹果公司和其他应用商店运营商施压,要求修改平台的分成规则。